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當美漫人物變成了韓漫風格,會不會提升這部動漫的人氣呢?

漫酱~ 2021/09/10

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‬美漫的常見形式

如今的美漫可能比日漫更加符合商業化這一特徵,畢竟日漫中還有一些作品和製作組抱著情懷這樣的想法,真正地認真做動畫。

而美漫當初也是非常有情懷的,比如瞭解過《貓和老鼠》這部作品的創作背景的話就會知道其背後的辛勤工作了。在那個手繪的年代想要追求真實而完美的效果,還要十分流暢,每一幅原畫付出了多少,還有原畫的總數量都是非常驚人的數字。

雖說現在的數字繪畫和3D動畫引擎極大地減少了動畫設計的工作量,但是想要達到逼真的效果,同樣也是需要付出很多努力的。比如說《龍貓》中小橋流水的一幕,即使距今已經三十年以上了,但是除了光線暗了一些,逼真的效果一點兒不比現在的動畫水準差。

但是情懷這個東西可不是說有就有的,現在的動畫設計之所以很多時候都選擇3D來做,那就是因為達到同樣的逼真效果更加節省人力物力,尤其是可以複用以及用軟體自動化生成這兩個特點。

可即使是這樣,美漫還是更加傾向于真人電影,像是漫威、DC其原著都是漫畫作品,可還是真人化而非動畫化。

其主要原因有兩點,第一就是真人化的受眾更廣,商業化進程更好一些。第二就是美漫的畫風問題,如果還是採用原有的2D風格,並不會很討喜,3D的成本做得好成本也很高,乾脆就用真人好了。

‬弊端

但是其實真人電影有很多弊端,尤其是對于看過原著的觀眾來說,先入為主的印象是很難改的,這點在日漫很多真人化系列中都能夠看出來缺點。

而說起美漫的2D風格,其實應該是最好的一種折中方案,達到一種較好的效果既不需要太高的成本,又能夠和原著比較接近,但是畫風一定要改。

在二十年前動漫還比較少的那個年代裡面,美漫這種看起來好像在偷懶一樣的畫風還可以理解為是一種個性,但是現在看來真的是一種偷懶。畢竟這樣簡單的畫風在繪製原畫的時候很容易就能夠實現了。

正因為有對比才知道誰用心了,無論是京阿尼還是宮崎駿、新海誠,都用事實告訴人們2D繪畫可以有多麼用心。再加上如今的動畫出番量可以用驚人二字來形容。如果2D美漫還是保持之前那個水準的話,恐怕真的會被觀眾嫌棄。

畢竟3D的《冰雪奇緣》系列已經將美漫拔高到了一個新高度,觀眾是很難適應下來的。就算是大名鼎鼎的網飛,有的時候由于畫風的問題,依舊會被觀眾們吐槽,這個時候畫風就顯得尤為重要了。

其實美漫完全考慮換一種畫風,如果沒辦法達到日漫的複雜和精美2D程度,起碼也可以朝著韓漫的畫風轉變,其實韓漫由于經常都是全彩的風格,非常適合美漫這種也是全彩類型居多的漫畫類型。

總好過之前的那種給人一種好像是在偷懶的樣子,不是嗎?

寄语

脑洞漫无邊際,神作無可爭議




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