現實版《刀劍神域》又近一步?能干掉用戶的「頭盔」搞出來了!

张1 2022/11/15 檢舉 我要評論

《刀劍神域》這部動漫作品大家都不陌生,近日也是又掀起了一波熱潮。《刀劍神域》中設定的年代就是當今2022年,故事中的同名游戲的發售日是10月31日,11月6日主角等人被困在游戲里開始了冒險。

在《刀劍神域》中角色都是通過游戲頭盔NERvGear進行游戲,因為茅場晶彥的操作,游戲內領便當或是嘗試脫下NERvGear,現實中的玩家會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而失去生命。

近日,VR設備制造商Oculus的創始人帕爾默·洛基(Palmer Luckey)公布了一款致敬《刀劍神域》中NERvGear的設備。該設備會檢測玩家在游戲中的生命值,如果過低那麼就會啟動三個爆炸裝置,幫助玩家離開花花世界。

雖然爆炸裝置和微波過載存在很大的差異,但是結果是一樣,算得上是把能干掉用戶的「頭盔」研發出來了,讓《刀劍神域》現實版又近了一步。

上文說過如果強行取下NERvGear也會導致玩家灰飛煙滅,對此洛基也在想辦法給設備增加這個功能。

增添功能都是后話,目前洛基遇到的主要問題是沒有辦法進行產品測試,因為這個東西太費產品經理了,很有可能出現一些意外的BUG,產品經理還沒說話就離開花花世界了。

我知道有些讀者朋友可能覺得洛基是在扯,對爆炸裝置裝置存有懷疑。我個人覺得這個不用懷疑,洛基在2014年將Oculus賣給了Facebook,隨后成立了一家名為 Anduril Industries 的國防科技公司,該公司為美軍研發防御系統,通過人脈關系搞一點C4是有可能的。

在科技圈帕爾默·洛基屬于天才型選手,如果他想更快地讓《刀劍神域》的NERvGear成為現實,去找同為天才型選手的埃隆·馬斯克談談可能是好辦法。

《刀劍神域》中茅場晶彥在和桐人決戰中同歸于盡,但是他用權限讓桐人和亞絲娜活了下來,并給自己進行燒毀腦部的高效率掃描,記憶和人格數位化后保留在互聯網云端。

前幾個月馬斯克聲稱已經把自己上傳云端,并和云馬斯克進行了一波對話,這顯然就是三次元版本的茅場晶彥,還是改進版本的茅場晶彥,因為不單上傳,本體也還在。

如果洛基和馬斯克真談這個,扎克伯格和兩個賣顯卡的,大機率有興趣加入討論,那麼現實版《刀劍神域》就能夠更快一些,到時《刀劍神域》的作者川原礫也一定會留下感動的淚水吧。


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